《绝地求生》寻求漫画和电影领域的泛娱乐化发展,有望与好莱坞合作

PUBG的首席执行官Chang Han Kim接受外媒采访时表示,希望PUBG能成为基于游戏产品的娱乐产业公司,参与相关的各行各业,包括电子竞技、电影、戏剧、漫画、动画等等。
  2017年是《绝地求生》的大年,这一年它出现在玩家们的眼前,并迅速成长为一个现象级的游戏作品,尽管之前大半时间它处于早期开发阶段,但仍然受到了玩家们的欢迎。那么在未来,《绝地求生》又会给我们带来什么惊喜呢?
 

 
  最近,PUBG的首席执行官Chang Han Kim接受外媒采访时表示,他们正在为旗下产品寻求漫画和电影领域的发展,将IP的范围提升到一个新的水平。
 
  “我希望PUBG能成为基于游戏产品的娱乐产业公司,参与相关的各行各业,包括电子竞技、电影、戏剧、漫画、动画等等。事实上,我们之前接到了好几个来自好莱坞和Netflix的电话,希望能谋求合作。我们的想法是通过这些方式来建立一个新的游戏文化产业,并带领其发展。”Chang Han Kim说。
 

 
  很显然,PUBG在2017年的出色表现已经成功吸引到了娱乐产业的巨鳄们,而他们旗下最受关注的自然就是《绝地求生》了,如果能通过动画或电影来挖掘出游戏的更多内涵,相信对这一IP的泛娱乐化发展绝对是相当有利的。或许在2018年,我们就能有幸见到《绝地求生》的真人电影问世也说不定。
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