05-07过去几年,O2O、共享、大数据、AI等词,代表着最新商业模式、生产力,无数资本和人才被风口吸引、裹挟,共同造就时代浪潮……
10-31由演员亲自演示世界各国有趣的玩具、游戏及手工制作等,并且利用玩具表演各种小故事及过家家游戏。
10-09日本动画产业连年下跌的趋势终于得到了遏制,停滞的齿轮似乎再次转动了起来。那么问题来了,谁是日本动画的那位救世主呢?
09-30与复杂的大型游戏不同,简单游戏,例如《愤怒的小鸟》,以及据报道将被改编成真人喜剧电影的《水果忍者》等,这些游戏在改编电影的时候,要有更多的内容开发和再创作,在人物设定和情节安排上都要有所突破,才能通过电影吸引粉丝回流。
07-15星原文化表示,公司势必将打假行动进行到底,不遗余力全力以赴清理市场,用法律手段维护我们的正当权益,还经销商一个公平、公正的经营环境!
05-26星原文化在动漫内容方面,已布局动画片、动画电影、游戏、漫画等领域,旨在多维度打造IP;在动漫品牌授权方面,正与国内外动漫品牌所有人洽谈,引进知名的动漫品牌,打造版权商与厂商的交易平台..
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