10-01
一个玩具设计师往往要面对各种考验,包括企业、客户、用户等,是故承受能力和接受力也是玩具设计师的必要素质,也只有通过反复的锤炼,才能让自己的设计更加逼近完美 。
09-09
建议作者在产品设计过程中,考虑更多的要素去评估一个概念,设计过程中需要大量的草图及文字来评估自己的构想,同时在基础美术层面应再大力加强……
07-12
变形类产品随着变形金刚电影及动漫连续剧已持续近30年,创新已是不易。近年连续电影轰炸,制作效果越来越震撼,玩具产品变形复杂程度已大大超越以往。此类产品是动漫引领玩具的典型,在市场严重饱和以及激烈竞争的情况下,风险亦越来越大。如以单品而言,该两款设计各自有各自的主题,若能融入某一个主题,可能还有一定得希望
07-22
“一个好的概念应有相对好的形态去匹配,否则会将好概念本身的价值弱化,难以在市场中取得良好表现。”——杨琰哲点评广东轻工职业技术学院08届玩具设计专业部分学生作品