儿童游乐
渠道
日本战时玩具展:戏是如何被用来塑造思想的
在koderachoo - nakanino地区的日本玩具博物馆举办的“太平洋战争与玩具”展览展示了战争如何影响儿童的娱乐。特展将持续到10月14日……
新品
欧美复古玩具借“机”上位
今年恰逢一大波曾经的潮流玩具和游戏迎来特别的周年庆。因此,过去风靡一时的品牌和系列再次通过有趣和创新的方式复苏了,或者复刻版重新推出,面向新一代儿童
新品
颠覆传统!国内首创“儿童动力泳圈”现已上市
与传统泳圈不同,这款产品内嵌自主研发的动力系统,孩子可以通过泳圈摇杆的控制缓缓前行,随心控制泳圈的前进方向,跟小伙伴们在泳池中一并同行,即使不会游泳,也能体验到鱼儿在水里自由自在的感觉,孩子想不爱上游泳,都难~
公司
宁波欧蒙牵手乐高®教育 全面布局STEAM领域
本次发布会上,欧蒙教育连发三大主题产品,包括益智游戏、0~3岁儿童成长空间、STEAM材料集合。
授权
全美儿童授权商品2018年第一季度销售额142亿美元
今年第一季度,全美儿童授权商品销售额达142亿美元。在所有行业中,服装行业占据了最大份额,其次是玩具、游戏和拼图,派对用品及服饰,以及DVD /蓝光与数码。
产业
美国玩具市场,今年这类产品很火爆…
现在的家长已经普遍意识到,创意玩具和游戏可以帮助孩子在玩乐中培养终身受益的技能。研究也表明,经常玩想象游戏、做创意手工的儿童能更好地调节情绪、解决问题。
公司
星辉娱乐:戏业务营收超一半 玩具业务不受中美贸易争端影响
2018年上半年,星辉娱乐玩具业务营业收入2.6亿元,占营业总收入的15.86%,同比减少11.65%。正版授权、高品质产品是核心竞争力之一。
渠道
拉斯维加斯授权展:大童消费力强,授权业重心将转移?
喜欢玩具的成人被称为「大童」(kidults),他们的可支配收入比大部分儿童多,促使许多活跃于授权产品和游戏市场的企业改变策略,以这群大童为销售对象。
公司
长城动漫拟1.35亿元收购儿童成长教育体验场馆迷你世界
长城动漫日前发布公告称,公司拟以1.35亿元现金收购儿童成长教育体验场馆迷你世界。相比于2016年6月的2亿元收购作价,迷你世界的估值已“缩水”超过三成。
公司
任天堂公布Switch外设Labo:或试水儿童市场
今日早间,任天堂上传一段介绍 Switch 全新玩法的视频。视频中,任天堂正式公布了名为“Nintendo Labo”的外设+游戏……
公司
乐高和腾讯达成战略合作 对儿童行业有什么影响?
乐高与腾讯的“双剑合璧”,将对中国儿童数字体验的未来发展产生怎样的影响?
产业
上海一栋欧式建筑里藏着一片安放童心的天地:Neo Bio儿童游乐
这里是一个可以让大人和孩子都流连忘返的地方……
新品
腾讯自主研发的儿童智能娱乐产品《梦想召唤王》将亮相2017广州玩具
作为腾讯自主研发的首款儿童智能娱乐产品,在同一世界观和故事背景下,打造了玩具、游戏和动画三种产品形态……
产业
欧盟对中国产“Toronto”牌儿童戏头盔发消费警告实施召回(1.27)
因减震功能不完备,束锁装置的栓扣很容易松脱,头盔无法提供充分防护,用户可能会遭受头部受伤,欧盟对中国产“Toronto”牌儿童游戏头盔发消费警告实施召回……
产业
欧盟对两款中国产塑料充气玩具实施召回(12.23)
因塑料薄膜内含有邻苯二甲酸二乙基己酯,酞酸酯可能会对儿童健康有害,并可能会对生殖系统造成伤害或是泳圈会漏气过度,无法保证浮力,会导致溺水危险,欧盟对两款中国产塑料充气玩具实施召回……
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