端游
产业
咸阳市首届电竞文旅嘉年华暨起亚杯英雄联盟手全国联赛北部大区赛6月2日开启
6月2日19:30,咸阳市首届电竞文旅嘉年华暨WRN起亚杯英雄联盟手游全国联赛北部大区赛将在咸阳高新区两寺渡公园端阙门广场盛大启幕……
产业
阖家欢戏(Family Game),中国戏的蓝海市场?
由于缺乏客厅文化、主机普及率不高等因素,中国的阖家欢游戏市场整体还处于早期阶段。但中国的游戏市场的一些优势特征,比如手游端游联动、传统游戏是线下熟人社交的一部分等却是阖家欢游戏在中国市场的前景体现。
速龙2025年新品上市
速龙新品Poseidon遥控快艇SL-16
授权
移动游戏市场动漫IP改编手规模达92.7亿元 过分依赖需警惕?
动漫IP对于一半以上二次元游戏用户具备吸引力,这也推动了2018年动漫IP移动游戏市场规模将达到92.7亿元,在第三季度,其对市场增长的贡献度已经超过了端游IP。
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2016年戏市场步入平稳增长期 手表现依然抢眼
2016年,我国手游市场规模已经突破819亿元,成为我国游戏市场快速增长的主要动力。
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32家戏厂商将上线超140款戏!IP改编继续发力
在2017年的游戏产品发行计划中,不难发现,有少数厂商的产品未能如期上线,并顺延至2017年Q1,也有不少产品在2017年的发行时间处于待定状态。
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收入超800亿!2016戏行业11个关键数据
3800款游戏通过审核、移动游戏单产品月流水最高8亿人民币、端游市场收入582.5亿
Funko全球爆款IP授权合作 | 订购潮流收藏品,赋能零售增长!
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授权
产品或平台均需转向精品化、精细化运营
  2013年,中国移动游戏的用户数量达到了3.1亿人,其中移动网络游戏的用户超过了2亿人,其用户规模已经超过PC端游。有业内人士称,2014年手游发展态势让页游收到了边缘化
公司
奥飞动漫:布局页,加码戏产业链
布局页游和端游,投资精品游戏公司
产业
“压境” 页“静观其变”以韬光养晦!
2013年中国页游市场实际销售额约达124.8亿人民币,同比增长57.4%,虽然内有端游占据着霸主地位,外有手游蓬勃发展带来的冲击,但这仍不能阻挡业内人士对页游发展态势的看好……
公司
玩具反斗城复活有望?至少还有机会,希望还在
于情于理,我都希望玩具反斗城可以得以留存。希望这位90岁龄的玩具店可以借此得以转型,由此抵抗住电脑及移动端游戏对于玩具行业的冲击。毕竟,我们都不想实体玩具变成时代的眼泪。
公司
微软将推《帝国时代4》,距上代戏已12年
在《帝国时代3》发布的十几年后,发行商微软工作室宣布,《帝国时代4》正在开发过程中,即将登陆PC端。目前尚不清楚这款游戏的具体发布时间,微软只提供了一段预告视频。尽管如此,这个消息也令《帝国时代》的粉丝感到兴奋……
新品
能连接所有戏机的万能手柄问世 带着它玩遍天下不怕不怕
All Controller支持市面上几乎所有的游戏平台,甚至连任天堂的Wii和Switch和成为了All Controller支持的机型。最重要的是,All Controller的USB适配是支持所有驱动端程序,因此适用于Windows、Mac、Linux和Android等各种平台的游戏……
渠道
美国一季度在线电商报告:玩具、主机戏等产品销售增长最快,亚马逊访问量最多
移动端占整体电商的比例并不高,只有22%,远远低于中国的比例。未来美国移动端的电商渗透率还有很大增长空间。
公司
想要定制积木,找群隆玩具-精砖积木
​群隆玩具历经近20年的发展,形成了三大品牌产品线:儿童彩妆品牌捷雅妮、面向C端零售市场的积木品牌哲高、面向B端专业客户的积木定制品牌精砖积木……
授权
好莱坞没好的饭碗,渐渐给日本动画电影接了过去……
战场已经延伸到院线之外……
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