数字游戏
产业
美议员担忧Pokémon Go搜集用户信息 要Niantic解释
Niantic联手任天堂开发的《Pokémon Go》移动游戏自推出以来一直非常火爆。相关数据显示,这款游戏尽管仅仅是在美国、澳大利亚和新西兰三个国家上市,但用户数量已经接近Twitter。不过,就在这款游戏大红大紫之时,美国的一位参议员也开始提出了一系列问题,特别是“这款游戏到底搜集了玩家多少隐私信息”。
产业
央视又曝光手刷量 行业走向该如何?
在有关部门吹风停止游戏等相关题材的增资后,央视又曝光手游行业的刷数据现象,联合起来看,意图似乎清晰了起来,提醒包括普通投资者在内的所有利益相关人士警惕起来。
产业
六大上市玩具企业2015业绩快报汇总
上市玩企均交出了数据靓丽的年报,营收及利润基本都有不同程度的增长。值得注意的是,不少上市玩具企业主营业务已不仅仅局限在玩具行业,业绩增长的拉动也多来自于游戏、娱乐、影视等其他方面
渠道
全球实体玩具电玩市场大热 原创玩具角色是关键
继动视暴雪、任天堂及迪士尼相继推出结合实体玩具与数位游戏的电玩产品后,老字号玩具大厂乐高也赶搭科技趋势,抢攻价值40亿美元的实体玩具电玩市场。
渠道
实体玩具电玩市场起飞 乐高积极抢占
继电玩业者ActivisionBlizzard、任天堂及迪士尼相继推出结合实体玩具与数位游戏的电玩产品后,老字号玩具大厂乐高也赶搭科技趋势,抢攻价值40亿美元的实体玩具电玩市场。
新品
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Anyword英语玩教具国际教学团队经过数年努力研发出全球最丰富的Phonics教程+课本发音+游戏棋一体的游戏化教程!来自美国、英国、
产业
2015年俄罗斯儿童玩具市场增速将超22%
俄罗斯商务咨询网站8月11日报道,按照俄罗斯儿童玩具市场营销调研之数据,2013年俄罗斯游戏和玩具市场业绩预计为1510亿卢布。
授权
任天堂amiibo全面解析
amiibo是任天堂推出的含有NFC(近场通讯技术)的手办,手办可以存储并与主机传输特定角色的数据,这些数据是玩家在游戏中获得的。
产业
2013年日本玩具市场规模增长0.6% 达6756亿日元
日本的ACG产业是一个非常完整且成熟的市场,动漫+漫画+游戏的三辆马车同时也带动着相关的玩具市场,各种主题的玩具也让这个经济体系不容小视。在迎接明天的「东京玩具展2014」,日本方面特别公布了最新的日本市场规模数据。
产业
唯美的火树银花桌面玩具 激发无限创意(图)
  那些彩色的可爱小枝丫把我们带入到了一个疯狂而又令人着迷的竞赛游戏中,游戏者需要轮流为一个个数枝安上另外个枝丫,目的是要让树越来越大。面对这唯美的画面,你是不是也心动了呢?
渠道
拼图玩具复苏 经典桌增添潮流元素
  尽管数码和电子游戏产品在英国市场上锋芒日盛,但传统型的桌上游戏和拼图并没有因此而衰败,相反它们仍继续为当地玩具零售商带来不少商机。无论是自娱自乐的拼图、或是欢聚一堂的游戏竞技,都能令人们端坐桌边,在摆弄这些玩意的过程中找到不可多得的快乐。
消费
据报道Switch全球销量已超过GB 现仅次于NDS和PS2
根据互联网数据资讯网站vgchartz的一篇新报道称,任天堂Switch的全球销量目前已超过Game Boy,成为有史以来第三畅销的游戏机,仅次于PS2和NDS……
产业
“黑五”“网一”消费数据出炉 经典桌霸榜
电商主力亚马逊虽低调未公布玩具销售业绩,但还是公布了热销榜单,经典桌游类霸榜。
授权
5月国产手收入排行榜出炉
6月13日,伽马数据发布了《2021年5月移动游戏报告》,报告显示,2021年5月,中国移动游戏市场实际销售收入186.16亿元,相比4月,略升3.97%;与去年5月相比,增长5.28%……
公司
数据显示任天堂Switch成有史以来最卖座游戏机:超PS4、Wii
Switch被认为是一种混合形态的主机产品,尽管机能非常有限,但凭借强大的一方IP,Switch发售4年交出了一份傲人的答卷,总销量高达7987万台……
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