娱乐产业
产业
美国娱乐软件协会警告:加征关税将导致游戏价格上涨
美国政府原定于明日对中国、加拿大和墨西哥发动一场大规模、全面的贸易战,此举除了可能使国际经济陷入混乱,破坏世界安全局势之外,还会导致电子游戏价格上涨……
渠道
传统玩具企业,瞄准新风口……
4月10日,被誉为“中国玩具风向标”的2024年深圳国际玩具展落下帷幕。中国证券报记者实地调研走访了解到,以星辉娱乐、实丰文化、高乐股份等上市公司为代表的玩具企业持续探索和创新,加快实施产业集群数字化转型,发力人工智能(AI)等数字技术,力争站上新风口,增强竞争力……
速龙2025年新品上市
速龙新品Poseidon遥控快艇SL-16
公司
两大玩具巨头纷纷向娱乐公司转型,增加玩具主题电影投放……
根据经典玩具改编电影已经成为好莱坞的一股风潮。尤其是在授权产业蓬勃发展,美泰、孩之宝等玩具巨头纷纷放话向娱乐公司转型的环境下,以玩具为主题的电影更是明显增加。下面,我们就来盘点下今年及未来一两年计划上映的玩具主题电影(按时间为序)……
消费
英国年度数据:电子游戏继续占家庭娱乐市场主体
根据英国数字娱乐和零售协会(ERA)的年度报告,到 2022 年,电子游戏仍然是英国最大的家庭娱乐产业……
产业
我国首批电竞专业本科生将毕业:大多就职于游戏产业
根据中国新闻网消息,再过几天,中国传媒大学的艺术与科技(数字娱乐方向)专业的首批20名本科生即将毕业……
公司
布局大母婴:卖玩具的奥飞,成为双11棉柔巾黑马~
无论是IP的版权变现,还是IP衍生品的价值变现,近年的奥飞娱乐正在践行其在年度报告的措辞“聚焦主业”,“发挥多元产业协同效应”,探索IP+战略变现的增长新空间。
Funko全球爆款IP授权合作 | 订购潮流收藏品,赋能零售增长!
全球潮玩鼻祖Funko拥有1000+热门IP授权(漫威、迪士尼、NBA、日漫等),年销超1亿件!为B端客户提供独家选款、批发采购及渠道支持,助力零售业务增长。
公司
星辉娱乐上半年营收8.47亿,玩具业务下降近五成~
公司将做好长期的思想准备,努力适应疫情带来的新常态,结合公司体育、游戏和玩具等文体产业的业态特点,对于业务方向进行审慎决策,在企业短期和长期发展中寻找平衡,实现稳健的可持续发展。
公司
这家上市公司,去年玩具收入4.5亿
面对疫情的影响,星辉娱乐将做好长期的思想准备,努力适应疫情带来的新常态,结合公司体育、游戏和玩具等文体产业的业态特点,对于业务方向进行审慎决策,在企业短期和长期发展中寻找平衡,实现稳健的可持续发展。
产业
中日各自的“泛娱乐”之路,都不那么好走
2011年腾讯开创性地提出“泛娱乐”(Pan-Entertainment)一词,试图以IP为核心,整合文学、动漫、游戏、电竞与衍生授权等领域,构筑全新的产业生态。
授权
中国动漫产业迅猛发展,2018年市场规模达到1765.6亿元
近年来,中国动漫产业融资额增长迅猛,尤其是2016年开始,IP价值爆发,泛娱乐产业蓬勃发展,大量资本涌入动漫产业,促进了行业迅猛发展。
授权
中南卡通的泛娱乐生态体系构建
作为中国领先原创动漫企业,中南卡通拥有自主原创的优质内容,集研发、运营、生产、销售一体的资源和团队框架。既有内容,也有产品服务,致力于构建产业跨界、多元融合的泛娱乐生态体系。
公司
依托万代南宫梦的Sunrise动画公司:以原创IP为核心的变现商业模式
研究日本动画行业,一定不会跳过Sunrise动画。这家成立于1972年的老牌动画工作室,背靠综合性娱乐集团万代南梦宫集团,已经成为日本业界规模第二大的动画公司。
产业
国内外实景娱乐趋势:借鉴国际惯例,以IP为基础、文化为核心
实景娱乐项目的创作到实景娱乐产业的商业模式是怎样的?
公司
奥飞娱乐:过去20年,没有玩具产业支持 就没有现在的动画作品
动画制作和发行周期长,需要产业的支撑,以保持产品开发的延续性,同时,衍生产品的开发方式种类繁多,不需拘泥于动画植入等。
授权
腾讯视频布局超级IP授权体系
  对于中国的泛娱乐产业而言,在广告和用户付费收益之外,挖掘授权业务这座富矿无疑是一大趋势,毕竟这是有成功经验可循的:在北美娱乐产业发达地区,授权业务已经成为娱
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