主机市场
产业
这款卖疯的娃娃,或让MGA跻身全球四大玩具巨头宝座
全球玩具销售增长主要得益于美国、加拿大、墨西哥、巴西组成的美洲市场,该区同比增长3.3%,而欧洲八国和澳大利亚分别下跌1.6%和1.9%。
渠道
零售店越来越没人了?还能再回来吗?
当前零售店面对的主要问题是什么?毫无疑问,大家马上的感受是没人了。来客数减少是当前零售店面对的最主要问题。
新品
日本玩具市场今年的“爆款”?
包括万代、多美等多家日本主要玩具商皆展出了旗下的圣诞商战的主打产品。
渠道
国内主要玩具批发市场商情
市场整体业绩向好,8月玩具新品密集,有望带旺市场。
授权
原创文学IP改编主导国漫市场 阅文集团或成行业发展风向标?
网文IP的二次开发正在国漫领域纵深发展。
公司
DNF网络游戏发行方NEXON财报:半年利润788亿日元
NEXON中国市场的主力收益来源依旧是网络游戏《地下城与勇士》。
产业
美国玩具业上半年销售额达79亿美元 恐龙独角兽玩具成新宠
恐龙和小马驹/独角马主题的玩具,上半年同比大幅增长77%。NPD集团预计,这个主题在今年的圣诞行情看涨。
产业
新刊推荐:中山童车转型创新势在必行,世界杯带旺足球主题玩具
此次“中山童车专题”,以点面结合的方式,摸清中山童车产业的发展情况,分析其优势与不足,并分享新锐企业以创新思维拓展市场的经验。
授权
《DNF》全球收入过100亿美元 将在中国推出动画小说等衍生产品
《DNF》(地下城与勇士)于2005年在韩国发行,2008年由腾讯代理进入中国市场,是腾讯早期主力收入之一。
产业
2018年二月全球主要市场玩具召回信息简况
2018年2月,全球主要市场共有81例玩具产品召回信息,其中欧盟非食品类消费品快速预警系统(RAPEX)共发布74例,为发布玩具召回案例最多的系统……
产业
2017-2018年主要玩具出口市场安全标准更新一览
2017年海外主要玩具出口市场已正式实施、以及2018年将正式实施的玩具安全标准。
公司
任天堂:VR还有一堆问题亟待解决,我们暂时不凑热闹
随着虚拟现实技术的走热,已经有游戏公司开始探索这项技术的应用方向了,但是,同为日本游戏巨头的任天堂却并不想要急于追赶这股潮流,他们认为这项技术还没有准备好要进入主流市场……
产业
全球市场容量将超3000亿!教育机器人行业潜力巨大
“机器人将成为世界科技未来发展的主流,也将带动世界的进步,去实现梦想吧”。
产业
中国婴童玩具市场调查:百货商超是家长购买产品的主要渠道
整体上,85%受访者表示会考虑购买新品牌的婴童玩具,显示内地家长并不抗拒新的婴童玩具品牌。
产业
全球主要市场8月玩具召回案例分析汇总
2017年8月,全球主要市场共有63例玩具产品召回信息……
推荐阅读
资讯热榜
月榜