游戏事业
消费
日本抓娃娃机的变迁史……
作为游戏大国日本,曾经的街机事业辉煌无比,虽然如今纯游戏型街机已经没落,抓娃娃机等娱乐性质的街机还在延续……
公司
EA对电子竞技热情不减 FIFA新作亮相
EA对电子竞技事业的热情并非一朝一夕,早在2015年12月EA就宣布宣布成立了电竞游戏部门。EA曾表示:“电竞游戏织我们旗下作品的全球性电子竞技赛事,包括《FIFA》《Madden NFL》《战地》等等。”
速龙2025年新品上市
速龙新品Poseidon遥控快艇SL-16
公司
万代南梦宫财年销售达20.6亿 偶像大师成主力吸金作
社交游戏、智能手机游戏、PC网络游戏等娱乐事业都趋于稳定趋势,特别是万代在日本国内的主力作品,例如全新作品《偶像大师灰姑娘女孩 星光舞台》就获得了不少的收益,成了娱乐事业的主力吸金作!
产业
DeNA财年净利润6.7亿 中国游戏事业助增收
日本DeNA公司本财年全年销售额达1437亿日元,营业利润为198亿日元,最终利润为113亿日元,与任天堂合作的手游《Miitomo》在日本国内外均反响较好。
消费
新报告显示欧洲75%游戏玩家为成年人 平均年龄31岁
​欧洲视频游戏和欧洲游戏开发商联合会(EGDF)日前发布了最新的《关键事实报告》……
公司
知名投资者归来 游戏零售商GameStop股价应声飙升
近日,此前引领了一波与华尔街逼空对冲,引发了“GameStop轧空事件”的知名投资人 Keith Gill(又名 Roaring Kitty)在推特上近三年来发布了首个社交媒体帖子,导致此前已经开始低迷的 GameStop 股价本周应声大幅上涨……
Funko全球爆款IP授权合作 | 订购潮流收藏品,赋能零售增长!
全球潮玩鼻祖Funko拥有1000+热门IP授权(漫威、迪士尼、NBA、日漫等),年销超1亿件!为B端客户提供独家选款、批发采购及渠道支持,助力零售业务增长。
授权
美国游戏和电竞市场2022年总值为541亿美元
根据国际会计师事务公司普华永道(PwC)的一份最新市场数据分析报告显示,2022 年美国电子游戏和电子竞技的收入为 541 亿美元,同比增长了 2.4%……
公司
95后女生靠做棉花娃娃拿到千万级融资
喜欢棉花娃娃的淘宝店主陆晓瞳,将爱好做成了事业,凭借良好的口碑,抓住新玩具行业上升期,获得了来自米哈游、红杉等 " 风投 " 的千万级投资……
消费
英国政府:游戏行业必须对战利品箱采取行动 防止儿童随便购得
英国政府表示游戏行业必须做更多的事情以保护脆弱的玩家免受开箱的危害……
消费
美国一老师使用Xbox主机教授英语课
近日,一位国外英语老师使用游戏主机教授英语课的事情引起了网友热议……
公司
孩之宝准备新收购~
日前,海岸奇才所有者孩之宝(Hasbro)正在收购D&D Beyond,后者是桌面角色游戏《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)中使用最广泛的数字工具之一。集团已同意支付1.463亿美元,从D&D Beyond当前所有者Fandom手中收购该平台。 D&D Beyond团队在官方论坛上发帖称,此次收购事项不会改变玩家使用该数字工具的方式:"海岸奇才从未停止支持D&D Beyond的计划。"
消费
高玩用魔方打造知名ACG人物 路飞柯南皮卡丘惟妙惟肖
点阵像素画的表现形式多种多样,经典智力玩具魔方也是其中之一,近日据日媒报道,一位民间高玩就用魔方打造了众多知名动漫游戏角色形象,惟妙惟肖因网友热赞,重点是高玩并没有事先制作设计图,而是完全凭借心记即时打造而成……
新品
孩之宝推堡垒之夜主题积木玩具:Fortnite Jenga
作为时下炙手可热的游戏之一,堡垒之夜(Fortnite)在积极扩充游戏内容、创新游戏方式,举办各种电竞赛事之外,在过去几年中还推出了各种游戏周边产品。而最为奇怪的产品之一,应该就是今天要给大家介绍的Fortnite Jenga……
公司
暴雪旗下所有IP都将做手版本 以维持其亚洲顶级开发商的地位
北美核心玩家的意见并不能改变全球游戏业格局变化的事实,随着欧洲和北美市场的逐渐变化,暴雪的手游策略实际上丝毫不让人意外。
产业
“玩具时光机穿梭30年”答案全解析,你答对了吗?
“玩具时光机穿梭30年”贯穿了玩具行业30年的发展,从产业到事件,从企业到产品,那么你能挑战成功几题呢?
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