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标签:游戏市场
游戏市场
新品
2016东京玩具展部分创意玩具推荐
展会上依然充满了老套的动漫、游戏主题毛绒玩具,一系列迪士尼和星球大战的周边,偶尔的亮点是可以连接到智能手机的火车等现代化玩具
腾讯·Engadget
2016-06-14
东京玩具展
玩具新品
公司
EA对电子竞技热情不减 FIFA新作亮相
EA对电子竞技事业的热情并非一朝一夕,早在2015年12月EA就宣布宣布成立了电竞游戏部门。EA曾表示:“电竞游戏织我们旗下作品的全球性电子竞技赛事,包括《FIFA》《Madden NFL》《战地》等等。”
DoNews游戏
2016-06-13
EA
FIFA17
电子竞技
授权
魔兽电影将上映,暴雪和传奇合作状态却令人奇怪
暴雪和传奇双方的协议到底是怎么签的导致了现在的局面,也直接导致了COO的离职呢?也导致了,之前有传闻称魔兽电影在贩卖游戏改编权,这一可笑但是千真万确的情况。
DoNews游戏
2016-06-07
暴雪
传奇
魔兽
授权
游
久
游戏
CEO刘亮提出辞去公司董事等职务
辞职后,刘亮仍将致力于公司游戏主业的发展,履行公司2014年重大资产重组时所作出的承诺,继续担任公司全资子公司游久时代(北京)科技有限公司执行董事等职务,并且继续担任公司下属子公司及参股公司中的现行职务。
DoNews游戏
2016-06-07
游久游戏
刘亮
游久时代
新品
乐立方推魔兽电影授权立体拼图——毁灭之锤
毁灭之锤无论在魔兽游戏还是在魔兽电影中是识别度最高的一款武器,在消费者认知度非常高。借助6月8日《魔兽》电影上影的契机,乐立方推出这款产品。这款产品拼装难度低,产品的坚固性强,适合大人、小孩拼装。
中外玩具网(ctoy-gdta)
2016-06-06
衍生玩具
立体拼图
益智玩具
魔兽游戏
产业
广电总局新规:7月1日起手
游
未经审批不得上线
6月2日消息,国家新闻出版广电总局日前下发通知,自2016年7月1日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。
腾讯科技
2016-06-03
手游
游戏企业
产业
央视又曝光手
游
刷量 行业走向该如何?
在有关部门吹风停止游戏等相关题材的增资后,央视又曝光手游行业的刷数据现象,联合起来看,意图似乎清晰了起来,提醒包括普通投资者在内的所有利益相关人士警惕起来。
DoNews游戏
2016-06-01
央视
手游
刷量
消费
HTC独立开发第一款VR
游戏
下周将揭晓
众所周知的是,台湾HTC公司已经开始销售虚拟现实头盔。在硬件之外,虚拟现实内容产业也将带来一个巨大的商机,作为传统硬件厂商的HTC不愿放弃机会,据悉正在亲自开发一款虚拟现实游戏。
腾讯科技
2016-05-27
VR游戏
VR技术
虚拟现实头盔
授权
星原文化举行新三板挂牌敲钟仪式
星原文化在动漫内容方面,已布局动画片、动画电影、游戏、漫画等领域,旨在多维度打造IP;在动漫品牌授权方面,正与国内外动漫品牌所有人洽谈,引进知名的动漫品牌,打造版权商与厂商的交易平台..
中外玩具网(ctoy-gdta)
2016-05-26
星原文化
新三板
元气拯救队
授权
一大波热门
游戏
改编的大电影来袭,你准备好了吗?
今年上映的知名游戏改编电影除了《愤怒的小鸟》外,还有《魔兽世界》和《刺客信条》。在筹划拍摄的就更多了,比如《俄罗斯方块》打算拍三部曲……
文创资讯
2016-05-24
热门游戏
电影改编
愤怒的小鸟
授权
盛大
游戏
股东再次生变 银泰集团成新大股东
作为国内屈指可数的网络游戏运营商,盛大游戏已于2015年11月底完成私有化,正式从纳斯达克退市,成为一家私人公司
黄美桦
2016-05-20
盛大游戏
银泰
公司
VR
游戏
创企Lucid Sight获350万美元A轮融资
也许用户并不想在虚拟现实中想看到广告,但在各式各样头盔应用商店中添加更多免费、支持广告的内容,也可以让用户预先尝试VR游戏工作室开发的一些新创意。
搜狐公众平台
2016-05-18
Lucid
Sight
A轮融资
VR游戏
授权
乐逗
游戏
CEO陈湘宇:
游戏
是文化输出很好的方式
“大国崛起、文化输出,我相信游戏是文化输出很好的一种方式。”陈湘宇说,我们不仅要把海外的优质内容引入国内,更要将国内优秀文化创意产品介绍给全球用户。”
腾讯科技
2016-05-18
手机游戏
乐逗
陈湘宇
产业
2016年挖贝新三板
游戏
企业成长性报告:70%
游戏
企业营收增长
截止到2016年5月3日,87家新三板游戏企业中有43家成功融资,44家没有融资,融资金额合计60.89亿元。
挖贝网
2016-05-16
新三板
游戏企业
成长性报告
融资
授权
打造产业闭环:中国二次元产业未来的走向
国内涉足二次元厂商逐渐认识到,IP已是产业大系统下的脊柱,以IP为基石的全产业链衍生才能获取最大的收益,系统化与产业化打造IP成为未来国内二次元产业的突破点。
DoNews
2016-05-13
二次元产业
游戏
经济发展
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