游戏消费者市场
消费
全球游戏受众已达37亿 地球上有一半人都在玩游戏
根据 DFC Intelligence 本周发布的全球游戏消费者市场概览,全球目前有 37 亿游戏消费者……
消费
德国游戏市场2024上半年支出下降6%至43亿欧元
根据德国贸易协会 Game 最新报告,该国消费者 2024 年前 6 个月支出为 42.8 亿欧元,比去年同期下降了 6%……
速龙2025年新品上市
速龙新品Poseidon遥控快艇SL-16
消费
英国2023年游戏市场增长4.4%达78.2亿英镑
根据英国互动娱乐协会(UKIE)发布的最新消费者市场估值报告……
消费
2022年非洲游戏市场收入达8.63亿美元
Newzoo 和 Carry1st 的一份新报告称,2022 年撒哈拉以南地区游戏行业的消费者收入达到 8.63 亿美元,这一数字同比增长 8.7%……
产业
这类玩具去年销售大涨,欧洲五大经济体卖了325亿
相信各位读者在近年都能感受“大童”玩具市场(特指由12岁及以上消费群购买给自己使用的玩具和游戏板块,下同)在不断升温。中外玩具网通过数据带大家看看,“大童”玩具在欧洲市场到底有多受欢迎?
新品
TikTok近期热门爆品:“颜料笔”上千万播放;“猫捉老鼠桌”求链接……
据贝哲斯咨询发布的调研报告显示,2022 年全球玩具市场规模达到 3974.87 亿元,欧美地区是世界最大的玩具消费市场。其中美国玩具市场位居榜首,占全球玩具零售额的 28.15%……
Funko全球爆款IP授权合作 | 订购潮流收藏品,赋能零售增长!
全球潮玩鼻祖Funko拥有1000+热门IP授权(漫威、迪士尼、NBA、日漫等),年销超1亿件!为B端客户提供独家选款、批发采购及渠道支持,助力零售业务增长。
公司
消息称腾讯加大海外投资 在欧洲寻找值得收购的游戏工作室
IT之家今日(4月27日)消息,《金融时报》援引 4 位知情人士消息,腾讯正加大海外投资力度,正在欧洲市场寻觅值得收购的游戏工作室……
产业
浙江省市场监管局发布四类儿童用品消费风险提醒
为引导消费者能够理性、安全的选购儿童用品,前期,浙江省市场监管局委托浙江省产品质量安全科学研究院对“竹节人玩具”“儿童游泳玩具”“马克笔”及“儿童银饰品”等四类儿童用品开展了质量安全风险研究,现发布以下消费风险提醒……
消费
美国手市场玩家支出增长 2020年占全球市场的28%
统计网站Sensor Tower发布了《2021年手机游戏现状》的报告,该报告显示,截止至2020年,美国手游消费者指出占全球市场的28%……
产业
世界第六大经济体——东盟玩具及游戏消费市场概况
集中探讨泰国、马来西亚、印尼及新加坡(作为区内枢纽)等东盟市场的出口潜力,为从事玩具及游戏业的香港中小企业提供实务指南。
授权
游戏电竞IP成授权行业新风口
游戏品牌在授权合作中,更关注的是被授权企业在整个消费渠道的品牌展出,对授权金反而不那么在意。
授权
全球第二大美国游戏市场畅销榜单 2018年收入将达304亿美元
有数据显示,2018年美国地区游戏收入将达304亿美元,全球市场份额约占23%,其中移动游戏收入预计达 90.49 亿美元,占游戏总体近30%。
渠道
拉斯维加斯授权展:大童消费力强,授权业重心将转移?
喜欢玩具的成人被称为「大童」(kidults),他们的可支配收入比大部分儿童多,促使许多活跃于授权产品和游戏市场的企业改变策略,以这群大童为销售对象。
消费
任天堂十大惨败的游戏机或周边硬件盘点
从任天堂的产品历史来看,它从来不缺创新基因。但创新的另一面便是风险,过于前卫的概念往往不能立即获得市场和消费者的认可,所以任天堂的“雷人”硬件并不少。
公司
万家宝拟挂牌新三板 积极布局国内儿童用品市场
万家宝主要从事儿童用品的研发、生产和销售,主要产品包括儿童餐椅、沙滩玩具等儿童用品。主要有七个系列,分别为餐椅、摇椅、游戏床、床栏、婴儿背带、飞盘飞碟及沙滩玩具系列,主要消费群体为育婴父母及婴幼儿、儿童等
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