游戏市场
产业
“压境” 页“静观其变”以韬光养晦!
2013年中国页游市场实际销售额约达124.8亿人民币,同比增长57.4%,虽然内有端游占据着霸主地位,外有手游蓬勃发展带来的冲击,但这仍不能阻挡业内人士对页游发展态势的看好……
授权
未来的手市场即将进入品牌竞争的时代
国内的游戏行业进入第二个十年,从客户端网游到网页游戏,再到手机游戏,经历了一个轮回的成长。2013年是业内公认的手游井喷年,然而,手游的整体留存率低下和玩家的日益成熟,对于手游的要求也日益呈现细分态势,让未来的手游市场岌岌可危。
新品
华美“第一教室”益智系列游戏玩具(组图)
  【中外玩具网5月31日讯】华美工艺玩具有限公司主要生产儿童益智玩具,第一教室教育玩具系列是华美公司的品牌产品,在欧美地区及其它国家市场有较高的认知度。近期,第一
产业
广东商学院艺术学院2013毕业设计展开幕
  玩具与游戏设计专业展出了53位毕业生的33组作品,作品类型丰富,学生动手能力又有一定的提高,不少作品很好地实现了与市场的结合对接。不少优秀学生已经与奥飞动漫、美泰公司及其他知名大型游戏公司签订就业合同。
渠道
阎观伟:桌面游戏玩具,中国市场新宠
  透过这种游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力,可以学习如何与别人相处、沟通,重在对互相的智力水平和分析计算能力挑战。而且,桌上游戏对玩家年龄的差别要求不大,适合家庭成员一起进行游戏从而增进家庭成员间的感情。
公司
乐高中国建厂 力拓未来全球最大的玩具市场
乐高不仅要直面其他玩具厂商的竞争,还必须应对传统游戏在电子游戏面前相对被动的局面。如今来到中国市场,又有水土不服的可能。克努德斯托普曾表示,在中国设厂,信用问题是他所认为将会遭遇的挑战
渠道
英国轨道赛车热卷土重来:轨道车产品精选
  尽管人们怀念轨道赛车过去的辉煌,但是随着新一代轨道赛车游戏的出现,它已经不是单纯意义上传统玩具的复兴了。众多品牌正在争抢市场的领跑位置
新品
《光晕4》美国火爆销售 乐高推系列高仿真玩具
  【中外玩具网讯】知名玩具制造商 LEGO (乐高)历来拥有强悍的市场洞察力,随着微软新一代游戏力作《光晕4》在美国火爆销售,很多粉丝都购买了该游戏体验了一把, LEGO
渠道
2013香港玩具展1月举行 力推大童玩具
  香港玩具展已发展成亚洲规模最大、世界排名第二的玩具展。2013香港玩具展以全新“大童世界”为主题,迎合“大龄儿童”玩具及游戏市场的上升趋势。
渠道
英国电子教具市场扫描:幼儿平板电脑成主流
  目前电子教具产品兴盛的阶段,更需要玩具商推出更多产品,并且注入更多科技元素、互动功能以及游戏体验。
渠道
2011英国梦想玩具科技领先(下)
本期我们将继续欣赏余下的四个类别:游戏产品、创意玩具、超酷玩具及拼砌玩具类,进而全面了解英国市场的热门产品
渠道
2011年度英国梦想玩具科技领先(上)
  今年在女孩玩具、男孩玩具、学龄前儿童玩具、游戏产品、创意玩具及超酷玩具基础上,新增拼砌玩具,甄选出的70款产品都是英国市场的热点。
新品
“水果忍者”正版主题毛绒玩具(高清组图)
  眼看着竞争对手“愤怒的小鸟”在手机游戏周边市场赚的盆满钵满,“水果忍者”的东家也坐不住了,上周,他们推出两款毛绒玩具,正式向手机游戏周边市场进军。
渠道
“愤怒的小鸟”领衔 手机游戏周边玩具盘点
  如果说儿童虚拟游戏衍生玩具市场消费主力是儿童,手机游戏周边产品的目标消费群体则应该是消费能力更强的年轻人,如果品牌宣传方面做得很好,手机游戏周边市场潜力应该更大
公司
Squinkies小玩具的营销大智慧
今年4月,一款基于超火热的Squinkies迷你扭蛋系列的任天堂DS游戏开始投放北美市场。Squinkies是通过什么方式让孩子着迷的?在玩具制造巨头美泰儿(Mattel)和孩之宝(Hasbro)等大品牌的包围战中,它靠什么脱颖而出?
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