游戏业界
公司
腾讯筹集数十亿美元 准备收购美国或韩国某游戏公司
现在据TMT Finance报道,腾讯又筹集了数十亿美元,正在考虑对游戏业务的潜在收购……
公司
星辉娱乐上半年营收8.47亿,玩具务下降近五成~
公司将做好长期的思想准备,努力适应疫情带来的新常态,结合公司体育、游戏和玩具等文体产业的业态特点,对于业务方向进行审慎决策,在企业短期和长期发展中寻找平衡,实现稳健的可持续发展。
公司
腾讯收购法国游戏厂商Voodoo部分股权 或助力微信游戏
来自法国公司 Voodoo 新近发布的消息,腾讯现已收购了该公司价值14亿美元(移动游戏)业务的部分股权……
公司
这家上市公司,去年玩具收入4.5亿
面对疫情的影响,星辉娱乐将做好长期的思想准备,努力适应疫情带来的新常态,结合公司体育、游戏和玩具等文体产业的业态特点,对于业务方向进行审慎决策,在企业短期和长期发展中寻找平衡,实现稳健的可持续发展。
消费
新冠肺炎疫情让欧洲游戏机游戏销售激增
虽然Covid-19疫情对许多行业造成了毁灭性影响,但在某些行业的业绩却有所增加。除了人们在食品和物品上花费更多的钱以外,游戏机和游戏销售在整个欧洲猛增,游戏已成为一种打发时间并暂时摆脱困境的方式……
公司
净利润增长60%,游戏务多点开花,网易完成了一份亮眼的年报
网易发布2019年第四季及全年业绩报告,数据显示,网易第四季净收入为157.35亿元人民币(约22.60亿美元),同比增长9.2%;单季归股持续净利润为30.54亿元(约4.39亿美元),同比2018年Q4增长77.7%……
产业
世界第六大经济体——东盟玩具及游戏消费市场概况
集中探讨泰国、马来西亚、印尼及新加坡(作为区内枢纽)等东盟市场的出口潜力,为从事玩具及游戏业的香港中小企业提供实务指南。
公司
二次元世界大变局:B站收购网易漫画,希望梦想也能赚钱!
动漫是梦想,游戏才是业务?B站希望梦想也能赚钱
渠道
美国电子游戏实体零售渠道危机:GameStop第三季度亏损近34亿
作为一家美国实体经销商,GameStop的主要来自于低价买入二手游戏,高价卖出,从中赚取差价。这才是GameStop利润最高的业务。
公司
暴雪旗下所有IP都将做手版本 以维持其亚洲顶级开发商的地位
北美核心玩家的意见并不能改变全球游戏业格局变化的事实,随着欧洲和北美市场的逐渐变化,暴雪的手游策略实际上丝毫不让人意外。
产业
研究亲测,这款游戏在玩具界必火……
游戏承载的都是中国玩具业极其珍贵的记忆!
产业
国内互联网务1-7月收入4965亿 网络游戏1113亿占比22.4%
国内互联网业务总收入为4965亿元,同比增长25.9%,而在北上广地区,互联网业务收入分别增长了25.7%、37.1%和29.2%,位居前三甲。
公司
实丰文化2018上半年营收1.96亿 玩具相关务占97.24%
2018年上半年,实丰文化在面对复杂多变的国内外政治和经济形势下,报告期内公司经营总体经营良好。
公司
泛娱乐内容提供商星际互娱2018上半年营收7014.83万 IP版权增速较快
星际互娱是以优质小说、剧本、漫画等原创内容资源为核心,涵盖游戏、动漫、影视、周边衍生品开发等相关业务,中国领先的泛娱乐数字内容提供商,也是中国唯一一家以美国漫画模式运营的公司。
公司
星辉娱乐:游戏务营收超一半 玩具务不受中美贸易争端影响
2018年上半年,星辉娱乐玩具业务营业收入2.6亿元,占营业总收入的15.86%,同比减少11.65%。正版授权、高品质产品是核心竞争力之一。
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